EP18 星座之塔攻略

2022-04-09 11:54

一、副本概略介绍

等级限制:240 up

挑战时间:60分钟

重置时间:3天

入场地点:与爱尔贝塔「船长
杨森」对话,进入神秘岛屿和「奥斯卡」对话开启副本


※、星座之塔的魔物与一般的魔物外观相同,但素质和掉落物则完全不同。


1、魔物与无尽之塔的魔物强度完全不同,登场的魔物顺序也皆为随机,随着楼层越高,魔物的能力也会越强,就算是不同楼层遇到的相同魔物,强度也会有些许差距


2、跟无限之塔相同,每5个阶层会出现Boss,但出现的BOSS皆为随机,作为奖励魔物的设定,不会因为越高的阶层而越强,此外这些阶层的BOSS不列入楼层清除目标,可选择跳过也不会影响楼层目标


3、每5个楼层会有「火盆 NPC」可以让你跳跃楼层,最多跳跃4层(例如:1层跳跃至5层),使用时会消耗「
陨石粉尘」,随着跳跃的楼层越高消耗的数量也会越多,须自行斟酌使用的资源分配


4、星座之塔在每25楼层时,冒险者可以选择是否要进入BOSS房间或是继续前往更高的50/75楼层挑战BOSS, 一旦选择决定就无法反悔,当中阶BOSS或最终BOSS解决,就必须离开星座之塔直到下一次挑战时间,由于副本限制时间关系,须斟酌是否能挑战最终BOSS


25 层楼所要挑战的 BOSS 为“夜胜魔”(难度固定)

50 层楼所要挑战的 BOSS 为「参宿四」(难度从0pt开始,最高600pt)

75 层楼所要挑战的 BOSS 为「参宿四」(难度从600pt开始,最高1000pt)
(KRO于2021-05-18更新后的2.0版本所新增内容)


5、当冒险者选择与最终 BOSS 挑战时,「奥斯卡 NPC 」会询问玩家是否要消耗「
陨石粉尘 * 20」来随机变更最终 BOSS 的属性(无次数限制),依据不同的★难度,攻略成功后获得的奖励与宝箱数量也会不同,冒险者也需要衡量自己的能力是否可以攻略成功




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二、「夜胜魔」攻略




名称
等级
血量
种族
属性
体型
DEF
MDEF
夜胜魔 / Naght Sieger
(原文:나흐트지거)
250
299,661,466(约3亿)
恶魔
大型
念3
410
80




1.当玩家选择25F的BOSS挑战时,则无法再变更选择向「参宿四」进行挑战


2.「夜胜魔」的挑战会比「参宿四」简单许多,但难度约为挑战古城的8阶段或是还要更高,下图为挑战夜胜魔的地形


3.会使用 暴风雪、陨石术、心灵震波、死亡天谴、广范围出血、广范围沉默

4.当血量低于70%时,会在四个方向召唤「 骨头之荆棘」并使用圣灵召唤攻击玩家


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三、参宿四攻略




名称
等级
血量
种族
属性
体型
DEF
MDEF
参宿四 / Betelgeuse
(原文:베텔기우스)
250
500,000,000
龙族
无2
346
102



1.当玩家选择挑战「参宿四」并到达 50/75F 的时候,可透过「奥斯卡 NPC」对话,消耗
陨石粉尘 * 20」来随机变更参宿四的能力

(如果是**次攻略,需先跟奥斯卡对话再进入,不要点击喷泉以免触发BUG)


2.再参宿四的楼层攻略的时间越久,参宿四的伤害会越高,队员死亡也会导致参宿四伤害提高


3.依照下图的
绿框范围为参宿四离开该范围时,约5秒后伤害会开始增加,若持续维持范围外,增加伤害后的死亡天谴有机会秒杀掉所有队员紫框为陷阱的范围


4.参宿四一共有三个阶段

**阶段→第二阶段,参宿四的血量低于90%时转换阶段

第二阶段→第三阶段,参宿四的血量低于60%时转换阶段


5.有内建绿光之类的减伤机制效果存在(当二阶段后的灵魂碎片出现时,会再额外减伤)


6.主要会使用的招式如下


1阶段(1 ~ 3 阶段都会使用)


广范围彗星攻击:大范围的无属性魔法攻击,可以通过「爱丽丝女仆卡片」来减少伤害,冷却时间约为30秒,建议可用高属性抗性/种族的方式抵挡,或是高魔法回避的威信


属性漩涡:属性漩涡会造成结冰、出血、着火等负面状态,可透过主教的技能解除该负面状态


范围咖般塔音:移除所有地面魔法,冷却时间约30秒


杀戮光环:持续30秒左右的时间,对范围内的人持续造成固定 10,000 点的伤害,目前已知「金刚不坏」、「霸邪之阵」、「能量外套」、「牺牲+回弹神盾」(或是猫族俯身,帝国圣卫军的守护神盾疑似可以抵挡)可以抵挡或减伤,其他是否还有减伤或抵挡的手段未知,此技能属于物理攻击


死亡天谴:范围29*29格的无属性物理攻击,可透过帝国圣卫军的技能「守护神盾」抵挡,未开启★的使用频率较低


致命放射(咒术4转技能):使「黄金虫卡片」效果无效化一段时间


地震联系:超出一定范围或是队员死亡时机率使用


极限苦痛(反黄):持续30秒左右的时间,受到伤害会进行目标为基准点的全画面内反射伤害,需要「致命爪痕」或「虚无飘渺之影」消除


随机破坏/卸除影子(耳环):将影子耳环进行破坏/卸除


2阶段


'蓝色光圈陷阱=陷阱1':会进行移动的蓝色光圈陷阱(范围3*3),碰触时会扣MHP 一定百分比的血量,此攻击非物理/魔法伤害,也无法透过「金刚不坏」、「牺牲」、「爱丽丝女仆卡片」等减伤

(由于陷阱无法被减伤,队伍内的枢机主教的补血能力就格外重要,可以提高治愈量以保证「四转技能」的恢复力稳定)


ᆞ二阶段开始,地图上会出现「 灵魂碎片 (영혼 조각)」,必须消灭掉才能恢复正常伤害


==================地图上会广播===================

星座之塔的参宿四复制了自己的灵魂散播到各处,参宿四的防御随着灵魂的数量增加了


(原文:성좌 베텔기우스가 자신의 영혼을 복제하여 사방으로 퍼뜨립니다. 영혼의 숫자만큼 베텔기우스의 방어도가 상승합니다.)

================================================


3阶段


和一阶段相比 攻击力/防御力/恢复力 参宿四的强度会再提升



'红色光圈陷阱=陷阱2'
:会进行移动的红色光圈陷阱(范围3*3),碰触时会扣MHP 一定百分比的血量(会比二阶段的蓝色光圈高),此攻击非物理/魔法伤害,也无法透过「金刚不坏」、「牺牲」、「爱丽丝女仆卡片」等减伤


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- 以下 KRO于2021-05-18 更新 2.0 版本后,所变更的部分小内容


1.参宿四使用技能增加


2.难度较低的状态下,攻略的时间花费的越久,参宿四提升的伤害不会跟高难度的一样增加太多

3.根据防御机制的难度不同,灵魂 碎片出现的机率也不同

4.采到陷阱会有机率出现「灵魂碎片」(出现机率取决于难度)

5.陷阱瞬死机制只有在5个★难度的时候发生,并且陷阱伤害降低

6.如果参宿四在同一个位子停留过久,队员会随机被传送到不同位子机率增加


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攻略建议事项(仅供参考):


建议队伍内需要 血量足够和抗性高的坦克和贤者系列的地领

**阶段较简单,第二阶段开始就会有陷阱出现,打手和辅助也需要特别注意陷阱

二阶段开始也需要有队伍内的玩家,在广播出现灵魂碎片时去处理掉

以上简单提供建议



以下KRO玩家
유랑별Wandering star
的星座之塔攻略成功影片


以下KRO玩家
탬퍼 Tamper
的星座之塔攻略成功影片


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四、「参宿四」难度


1.当玩家选择挑战「参宿四」并到达 50/75F 的时候,可透过「奥斯卡 NPC」对话,消耗
陨石粉尘 * 20」来随机变更参宿四的能力


2. 可变更的能力有:体质、攻击、恢复、防御、陷阱
一共五种(请看以下概略解说)


- 体质:

MHP约5亿/★:MHP约8亿/★★:MHP约11亿/★★★:MHP约14亿


- 攻击:

未开启★时,二阶段约为一阶段的2倍伤害,三阶段约为一阶段的4倍伤害,依照开启的★数不同,伤害比例也会依照不同的倍率增加


- 恢复:

如果恢复力和防御力全开启,伤害输出不够的情况下,会变得很较难攻略成功

(建议需要有大量破防手段和增伤手段的伤害输出)


- 防御:

防御力(DEF/MDEF)和抵抗力(RES/MRES)都偏高,队伍内需有大量破防手段


- 陷阱:

从二阶段开始出现陷阱,碰触时依照MHP的百分比给予约15%~ 30%伤害不等,依照★不同扣的百分比也不同

从三阶段开始,如未达成特定条件则有机会触发陷阱的一击必杀 (KRO于第二版之后变更为陷阱5颗★才有一击必杀陷阱出现)


(依照★数不同,陷阱会有 直线 也会有 直线+横线 交叉的)

★★★ 陷阱的
影片1请点我

影片2请点我


建议可以透过十字军系列的牺牲技能,来保护主坦克,即使主坦克的HP被陷阱扣到剩下0,也不会立即被「参宿四」击倒 (KRO 于 2021-05-18 更新 2.0 版本后,修正被陷阱扣到剩下0低不会死亡的问题)


3.难度(pt)表,如50层全部★★★则达600(pt)


50 层楼所要挑战的 BOSS 为「参宿四」(难度从0pt开始,最高600pt)


pt
未开启
★★
体质
0%
15%
30%
45%
攻击
0%
20%
40%
60%
恢复
0%
30%
60%
90%
防御
0%
50%
100%
150%
陷阱
0%
85%
170%
255%



75层楼所要挑战的 BOSS 为「参宿四」(难度从600pt开始,最高只到1000pt)
(KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容,下表仅供参考)


pt
★★
★★★
★★★★
体质
45%
60%
75%
攻击
60%
80%
100%
恢复
90%
120%
150%
防御
150%
200%
250%
陷阱
255%
340%
425%




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五、副本奖励

1.副本内所有魔物皆会掉落

陨石粉尘」


2.击倒「夜胜魔」基础奖励,固定可以获得「 夜胜魔之魂
* 1」、「

陨石碎片 * 1 ~ 2“


3.击倒「参宿四」基础奖励,固定可以获得「 参宿四之魂
* 0 ~ 3」、
 陨石碎片 * 5 ~ 25」、「
陨石粉尘 * 2 ~ 35“


4.依据副本的难度(pt)高低,击倒最终BOSS后出现的宝箱和数量也会不同,开启的道具数量种类也不同


5.奖励道具皆可交易、丢弃、仓库、手推车、贩卖NPC、RODEX、公会仓库(服饰皆为
KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)



奖励列表(以下奖励依照宝箱随机给予奖励)


 力量的陨石粉尘
 力量的陨石碎片
 夜胜魔之魂
 体质的陨石粉尘
 体质的陨石碎片
 参宿四之魂
 敏捷的陨石粉尘
 敏捷的陨石碎片
下垂的参宿四娃娃(服饰)(400 pt以上才有机会的奖励)
 幸运的陨石粉尘
 幸运的陨石碎片
黑炎龙假发(服饰)(400 pt以上才有机会的奖励)
 智慧的陨石粉尘
 智慧的陨石碎片
黑色闪电(服饰)(400 pt以上才有机会的奖励)
 精神的陨石粉尘
 精神的陨石碎片
-



Id: (1000372)

陨石粉尘 (原文:운석 가루)

在陨石表面的粉尘

含有少量的陨石魔力

重量:0.1


======

Id: (1000373)

陨石碎片 (原文:운석 파편)

从巨大的陨石上掉落的碎片

可以感受到强大的魔力

重量:1


======

Id: (1000396)

夜胜魔之魂 (原文:나흐트지거의 영혼)

夜胜魔之魂

重量:0


======

Id: (1000397)

参宿四之魂 (原文:베텔기우스의 영혼)

参宿四之魂

重量:0.1


======

Id: (1000398)

力量的陨石粉尘 (原文:힘의 운석 가루)

力量的陨石粉尘

重量:0.1


======

Id: (1000399)

体质的陨石粉尘 (原文:체력의 운석 가루)

体质的陨石粉尘

重量:0.1


======

Id: (1000400)

敏捷的陨石粉尘 (原文:민첩의 운석 가루)

敏捷的陨石粉尘

重量:0.1


======

Id: (1000401)

幸运的陨石粉尘 (原文:행운의 운석 가루)

幸运的陨石粉尘

重量:0.1


======

Id: (1000402)

智慧的陨石粉尘 (原文:지혜의 운석 가루)

智慧的陨石粉尘

重量:0.1


======

Id: (1000403)

精神的陨石粉尘 (原文:정신의 운석 가루)

精神的陨石粉尘

重量:0.1


======

Id: (1000442)

力量的陨石碎片 (原文:힘의 운석 파편)

力量的陨石碎片

重量:0.1


======

Id: (1000443)

体质的陨石碎片 (原文:체력의 운석 파편)

体质的陨石碎片

重量:0.1


======

Id: (1000444)

敏捷的陨石碎片 (原文:민첩의 운석 파편)

敏捷的陨石碎片

重量:0.1


======

Id: (1000445)

幸运的陨石碎片 (原文:행운의 운석 파편)

幸运的陨石碎片

重量:0.1


======

Id: (1000446)

智慧的陨石碎片 (原文:지혜의 운석 파편)

智慧的陨石碎片

重量:0.1


======

Id: (1000447)

精神的陨石碎片 (原文:정신의 운석 파편)

精神的陨石碎片

重量:0.1


======

Id: (400147)

下垂的参宿四娃娃(服饰) (原文:의상 늘어진 베텔기우스)
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)

下垂的参宿四娃娃

当你把他戴在头上时,仿佛他在盯着你看


部位:服装装备

防御:0

位置:上

重量:0

需求等级:1

职业限制:全职业


======

Id: (400148)

黑炎龙假发(服饰) (原文:의상 흑염룡 가발)
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)

戴上假发的那一刻,会产生让你感觉有一种神秘力量的假发

实际上没有任何能力


部位:服装装备

防御:0

位置:下

重量:0

需求等级:1

职业限制:全职业


======

Id: (400149)

黑炎雷(服饰) (原文:의상 흑염뢰)
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)

有强大的闪电围绕着身边

但与强大的外表相反,实际上不具有任何力量


部位:服装装备

防御:0

位置:中

重量:0

需求等级:1

职业限制:全职业




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六、兑换

1.可透过神秘岛的「OSC0007」自动贩卖机,将「 陨石碎片」分解获得「 陨石粉尘 * 40」,大约有0.1 ~ 1% 机率可以获得「力量/体质/敏捷...... 等等的陨石粉末“


2.星座之塔的套装需要先通关星座之塔后,才可制作 (是否通关25F即可,还是要50F通关不确定)


3.星之印鉴系列道具为星座之塔2.0版本时新增的道具KRO于2021-05-18更新后的2.0版本所新增内容)


4.所有防具皆不可交易、丢弃、手推车、RODEX、公会仓库
(仅能存仓、贩售NPC)



名称
材料清单
 陨石碎片
 陨石粉尘 * 50
黯淡的星之长袍
 陨石碎片 * 50
 夜胜魔之魂 * 5
黯淡的星之套装
 陨石碎片 * 50
 夜胜魔之魂 * 5
黯淡的星之盔甲
 陨石碎片 * 50
 夜胜魔之魂 * 5
力量的星云盔甲
 陨石碎片 * 50
 力量的陨石粉尘 * 30
 参宿四之魂 * 10
黯淡的星之盔甲 * 1
体质的星云盔甲
 陨石碎片 * 50
 体质的陨石粉尘 * 30
 参宿四之魂 * 10
黯淡的星之盔甲 * 1
敏捷的星云套装
 陨石碎片 * 50
 敏捷的陨石粉尘 * 30
 参宿四之魂 * 10
黯淡的星之套装 * 1
幸运的星云套装
 陨石碎片 * 50
 幸运的陨石粉尘 * 30
 参宿四之魂 * 10
黯淡的星之套装 * 1
智慧的星云长袍
 陨石碎片 * 50
 智慧的陨石粉尘 * 30
 参宿四之魂 * 10
黯淡的星之长袍 * 1
精神的星云长袍
 陨石碎片 * 50
 精神的陨石粉尘 * 30
 参宿四之魂 * 10
黯淡的星之长袍 * 1




名称
材料清单
星之印鉴
 陨石碎片 * 100
 夜胜魔之魂 * 10
星之力量印鉴
 陨石碎片 * 250
 力量的陨石粉尘 * 50
 参宿四之魂 * 20
星之印鉴 * 1
星之体质印鉴
 陨石碎片 * 250
 体质的陨石粉尘 * 50
 参宿四之魂 * 20
星之印鉴 * 1
星之敏捷印鉴
 陨石碎片 * 250
 敏捷的陨石粉尘 * 50
 参宿四之魂 * 20
星之印鉴 * 1
星之幸运印鉴
 陨石碎片 * 250
 幸运的陨石粉尘 * 50
 参宿四之魂 * 20
星之印鉴 * 1
星之智能印鉴
 陨石碎片 * 250
 智慧的陨石粉尘 * 50
 参宿四之魂 * 20
星之印鉴 * 1
星之精神印鉴
 陨石碎片 * 250
 精神的陨石粉尘 * 50
 参宿四之魂 * 20
之印鉴 * 1



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七、防具


Id: (450166)

黯淡的星之长袍[1] (原文:희미한 별의 로브 [1])

MATK + 125

精炼每+2时,MATK + 15

当精炼+9时,变动咏唱时间 - 10%

当精炼+11时,全属性魔法伤害 + 10%


防具:盔甲

DEF:105

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450167)

黯淡的星之套装[1] (原文:희미한 별의 슈츠 [1])

ATK、MATK + 75

精炼每+2时,ATK、MATK + 10

当精炼+9时,攻击速度 + 7%

当精炼+11时,远距离物理伤害 + 10%


防具:盔甲

DEF:135

重量:150

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450168)

黯淡的星之盔甲[1] (原文:희미한 별의 아머 [1])

ATK + 125

精炼每+2时,ATK + 15

当精炼+9时,MHP + 7%

当精炼+11时,近距离物理伤害 + 10%


防具:盔甲

DEF:175

重量:250

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450169)

力量的星云盔甲[1] (原文:힘의 성운 아머 [1])

POW + 1

ATK + 125

精炼每+2时,ATK + 15

当精炼+9时,ATK + 7%

当精炼+11时,近距离物理伤害 + 20%


[评价等级]

[D级] 精炼每+2时,ATK + 2、ATK + 1%

精炼每+3时,近距离物理伤害 + 1%

[C级] 精炼每+2时,ATK + 3、ATK + 1%

精炼每+3时,近距离物理伤害 + 1%

[B级] 精炼每+2时,ATK + 2%

精炼每+3时,近距离物理伤害 + 1%

精炼每+4时,P.ATK + 1

[A级] 精炼每+2时,ATK + 3%

精炼每+3时,近距离物理伤害 + 2%

精炼每+4时,P.ATK + 2


防具:盔甲

DEF:175

重量:250

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450170)

体质的星云盔甲[1] (原文:체력의 성운 아머 [1])

STA + 1

MHP + 10%

精炼每+2时,DEF + 15

当精炼+9时,受到的治愈量 + 10%

当精炼+11时,MHP + 15%


[评价等级]

[D级] 精炼每+2时,DEF + 5、受到的治愈量 + 2%

精炼每+4时,RES + 1

[C级] 精炼每+2时,DEF + 7、受到的治愈量 + 3%

精炼每+4时,RES + 2

[B级] 精炼每+2时,MHP + 1%

精炼每+4时,RES + 3

[A级] 精炼每+2时,MHP + 2%

精炼每+4时,RES + 4


防具:盔甲

DEF:175

重量:250

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450171)

敏捷的星云套装[1] (原文:민첩의 성운 슈츠 [1])

CON + 1

ATK + 125

精炼每+2时,ATK + 15

当精炼+9时,攻击速度 + 10%

当精炼+11时,远距离物理伤害 + 20%


[评价等级]

[D级] 精炼每+2时,ATK + 2、攻击速度 + 1%、ATK + 1%

[C级] 精炼每+2时,ATK + 3、攻击速度 + 1%、ATK + 2%

[B级] 精炼每+2时,攻击速度 + 2%

精炼每+3时,远距离物理伤害 + 1%

精炼每+4时,P.ATK + 1

[A级] 精炼每+2时,攻击速度 + 2%

精炼每+3时,远距离物理伤害 + 2%

精炼每+4时,P.ATK + 2


防具:盔甲

DEF:135

重量:150

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450172)

幸运的星云套装[1] (原文:행운의 성운 슈츠 [1])

CRT + 1

ATK + 100

精炼每+2时,ATK + 10

当精炼+9时,CRI + 5

当精炼+11时,暴击伤害 + 20%


[评价等级]

[D级] 精炼每+2时,ATK + 1

精炼每+3时,暴击伤害 + 2%、CRI + 1

[C级] 精炼每+2时,ATK + 2

精炼每+3时,暴击伤害 + 3%、CRI + 2

[B级] 精炼每+3时,暴击伤害 + 5%

精炼每+4时,C.Rate + 1、P.ATK + 1

[A级] 精炼每+3时,暴击伤害 + 7%

精炼每+4时,C.Rate + 1、P.ATK + 2


防具:盔甲

DEF:135

重量:150

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450173)

智慧的星云长袍[1] (原文:지혜의 성운 로브 [1])

SPL + 1

MATK + 125

精炼每+2时,MATK + 10

当精炼+9时,MATK + 5%

当精炼+11时,全属性魔法伤害 + 15%


[评价等级]

[D级] 精炼每+2时,MATK + 2、MATK + 1%

精炼每+3时,全属性魔法伤害 + 3%

[C级] 精炼每+2时,MATK + 3、MATK + 1%

精炼每+3时,全属性魔法伤害 + 3%

[B级] 精炼每+2时,MATK + 2%、全属性魔法伤害 + 5%

精炼每+4时,S.MATK + 1

[A级] 精炼每+2时,MATK + 3%、全属性魔法伤害 + 5%

精炼每+4时,S.MATK + 2


防具:盔甲

DEF:105

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (450174)

精神的星云长袍[1] (原文:정신의 성운 로브 [1])

WIS + 1

MATK + 125

精炼每+2时,MSP + 2%、治愈量 + 1%

当精炼+9时,SP自然恢复力 + 30%

当精炼+11时,变动咏唱时间 - 10%


[评价等级]

[D级] 精炼每+2时,SP自然恢复力 + 2%、治愈量 + 1%

精炼每+3时,MRES +1

[C级] 精炼每+2时,SP自然恢复力 + 3%、治愈量 + 2%

精炼每+3时,MRES+2

[B级] 精炼每+2时,MSP + 1%

精炼每+3时,MRES+2

精炼每+4时,H.PLUS + 2

[A级] 精炼每+2时,MSP + 2%

精炼每+3时,MRES+2

精炼每+4时,H.PLUS + 3


防具:盔甲

DEF:105

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (490131)

星之印鉴
[1]
(原文:별의 인장 [1])

( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)


防具:装饰品(右)

DEF:0

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (490132)

星之力量印鉴 [1] (原文:별의 힘 인장 [1])
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)


ATK + 7%、P.ATK + 3.

和「力量的星云盔甲」一起装备时,ATK + 5%、P.ATK + 2


防具:装饰品(右)

DEF:10

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (490133)

星之体质印鉴 [1] (原文:별의 체력 인장 [1])
( KRO 于 2021-05-13 更新后的 2.0 版本所新增内容)


MHP + 7%、RES + 5

和「体质的星云盔甲」一起装备时,MHP + 5%、RES + 3


防具:装饰品(右)

DEF:10

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (490134)

星之敏捷印鉴[1] (原文:별의 민첩 인장 [1])
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)


攻击速度+7%、CRI +3

和「敏捷的星云套装」一起装备时,ASPD +1、CRI + 7


防具:装饰品(右)

DEF:10

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (490135)

星之幸运印鉴 [1] (原文:별의 행운 인장 [1])
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)


暴击伤害 + 7%、P.ATK + 2

和「幸运的星云套装」一起装备时,暴击伤害 + 5%、P.ATK + 2


防具:装饰品(右)

DEF:10

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (490136)

星之智能印鉴 [1] (原文:별의 지혜 인장 [1])
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)


全属性魔法伤害 + 7%、S.MATK + 2

和「智能的星云长袍」一起装备时,全属性魔法伤害 + 5%、S.MATK + 2


防具:装饰品(右)

DEF:10

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业


======

Id: (490137)

星之精神印鉴 [1] (原文:별의 정신 인장 [1])
( KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)


变动咏唱时间 - 7%、H.PLUS + 2

和精神的星云长袍一起装备时,治愈量+10%、H.PLUS+2


防具:装饰品(右)

DEF:10

重量:50

防具等级:2

等级限制:240

职业限制:所有职业



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八、附魔
(以下内容 KRO 于 2021-05-18 更新后的 2.0 版本所新增内容)


1.可透过神秘岛的「OSC0008」自动贩卖机进行附魔


2.盔甲系列精炼度须达+9,才能附魔&重置


3.重置附魔失败时,装备不会损坏消失


4. XX的陨石碎片 和 XX的陨石粉尘 的 XX 分别为 力量/体质/敏捷/幸运/智慧/精神



项目
材料
重置成功率
盔甲系列
 陨石粉尘 * 101,000,000 Zeny
80%
饰品系列
 陨石粉尘 * 30500,000 Zeny
80%




盔甲附魔




第二洞
第三洞
第四洞
材料
XX的陨石碎片 * 5
1,000,000 Zeny
XX的陨石粉尘 * 5
100,000 Zeny
陨石粉尘 * 5
50,000 Zeny
成功率
100%
100%
100%

以下随机一种


项目
力量之星团
Lv.1 ~ 3
斗志之星云
Lv.1 ~ 3
STR + 3 ~ 5

体质之星团
Lv.1 ~ 3
名弓之星云
Lv.1 ~ 3
INT + 3 ~ 5

敏捷之星团
Lv.1 ~ 3
尖锐之星云
Lv.1 ~ 3
DEX + 3 ~ 5

幸运之星团
Lv.1 ~ 3
魔力之星云
Lv.1 ~ 3
AGI + 3 ~ 5

智慧之星团
Lv.1 ~ 3
恢复之星云
Lv.1 ~ 3
VIT + 3 ~ 5

精神之星团
Lv.1 ~ 3
体力之星云
Lv.1 ~ 3



示例 -

1.当 +9 体质的星云盔甲 要附魔,第二、三洞就分别要消耗 体质的陨石碎片/粉末。

2.反之 +9 敏捷的星云套装 ,则第二、三洞就分别要消耗 敏捷的陨石碎片/粉末,以此类推。




饰品附魔



第三洞
第四洞
材料
 陨石碎片 * 10
500,000 Zeny
 陨石碎片 * 5
300,000 Zeny
成功率
100%
100%

以下随机一种

项目
斗志 Lv.3 ~ 4
斗志 Lv.3 ~ 4

魔力 Lv.3 ~ 4
魔力 Lv.3 ~ 4

名弓Lv.3~4
名弓Lv.3~4

尖锐 Lv.3 ~ 4
尖锐 Lv.3 ~ 4

霸气之星
Lv.1 ~ 5
霸气之星
Lv.1 ~ 5

尖锐之星
Lv.1 ~ 5
尖锐之星
Lv.1 ~ 5

魔力之星
Lv.1 ~ 5
魔力之星
Lv.1 ~ 5

速度之星
Lv.1 ~ 5
速度之星
Lv.1 ~ 5

体力之星
Lv.1 ~ 5
体力之星
Lv.1 ~ 5

精神之星
Lv.1 ~ 5
精神之星
Lv.1 ~ 5

精弓之星
Lv.1 ~ 5
精弓之星
Lv.1 ~ 5





附魔Lv.1~3
Id: (310727~310729)
斗志之星云
(原文:투지의 성운)


ATK + 10 / 15 / 20


当精炼+9时,ATK+10 / 15/20


当精炼+11时,ATK+ 15 /30 / 40
Id: (310730~310732)
名弓之星云
(原文:명궁의 성운)
远距离物理伤害 + 3% / 5% / 7%


当精炼 + 9 时,远距离物理伤害 + 3% / 5% / 7%


当精炼 + 11 时,远距离物理伤害 + 4% / 7% / 15%
Id: (310733~310735)
尖锐之星云
(原文:첨예의 성운)
暴击伤害 + 5% / 7% / 10%


当精炼 + 9 时,暴击伤害 + 5% / 7% / 10%


当精炼 + 11 时,暴击伤害 + 7% / 12% / 15%
Id: (310736~310738)
魔力之星云
(原文:마력의 성운)
MATK + 10 / 15 / 20


当精炼+9 时,MATK + 10 / 15 / 20


当精炼+ 11 时,MATK + 15 / 30 / 40
Id: (310739~310741)
恢复之星云
(原文:회복의 성운)
治愈量 + 5% / 7% / 10% 和 MSP + 3% / 5% / 5%


当精炼+9 时,治愈量 + 3% / 5% / 7% 和 MSP + 2% / 3% / 4%


当精炼+11 时,治愈量 + 5% / 7% / 10% 和 MSP + 3% / 5% / 7%
Id: (310742~310744)
体力之星云
(原文:체력의 성운)
MHP + 3% / 5% / 7% 和 DEF + 25 / 30 / 45


当精炼+9时,MHP +3% / 4% / 5%和DEF+15/20/30


当精炼+11时,MHP +5% / 6% / 8%和DEF +25/30/45
Id: (310674~610676)
力量之星团
(原文:힘의 성단)


纯粹POW每15时,ATK + 5 /7 / 15和近距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%


以下追加(Grade效果为叠加):


当装备评价为D时,纯粹POW每15时,
P.ATK + 1 / 1 / 1
近距离物理伤害 + 1% / 1% / 1%


当装备评价为C时,纯粹POW每15时,
P.ATK + 1 / 1 / 2
近距离物理伤害 + 1% / 1% / 1%


当装备评价为B时,纯粹POW每15时,
P.ATK + 1 / 2 / 2
近距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%


当装备评价为A时,纯粹POW每15时,
P.ATK + 1 / 2 / 3
近距离物理伤害 + 1% / 2% / 3%


Id: (310677~310679)
体质之星团
(原文:체력의 성단)


纯粹 STA 每15时,MHP + 1% / 2% / 3% 和 RES + 1 / 2 / 4


以下追加(Grade效果为叠加):


当盔甲评价为D时,纯粹 STA 每 15 时,
MHP + 1% / 1% / 1%
RES + 1 / 1 / 1


当盔甲评价为
C 时,纯粹 STA
每 15 时,
MHP + 1% / 1% / 2%
RES + 1 / 1 / 2


当盔甲评价为B时,纯粹 STA
每 15 时,
MHP + 1% / 2% / 2%
RES + 1 / 1 / 2


当盔甲评价为A时,纯粹 STA
每 15 时,
MHP + 1% / 2% / 3%
RES + 2 / 2 / 3


Id: (310680~310682)
敏捷之星团
(原文:민첩의 성단)


纯粹CON每15时,远距离物理伤害 + 1% / 2% / 2%和ATK + 5 / 7 /15


以下追加(Grade效果为叠加):


当盔甲评价为D时,纯粹CON每15时,
远距离物理伤害 + 1% / 1% / 1%
P.ATK + 1 / 1 / 1


当盔甲评价为C时,纯粹CON每15时,
远距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%
P.ATK + 1 / 1 / 2


当盔甲评价为B时,纯粹CON每15时,
远距离物理伤害 + 1% / 1% / 2%
P.ATK + 1 / 2 / 2


当盔甲评价为A时,纯粹CON每15时,
远距离物理伤害 + 1% / 2% / 3%
P.ATK + 2 / 2 / 3


Id: (310683~310685)
幸运之星团
(原文:행운의 성단)


纯粹CRT每15时,暴击伤害+1% / 2% / 3%和ATK+ 5/7/15


以下追加(Grade效果为叠加):


当盔甲评价为D时,纯粹CRT每15时,
暴击伤害 + 1% / 1% / 1%
P.ATK + 1 / 1 / 1


当盔甲评价为C时,纯粹CRT每15时,
暴击伤害 + 1% / 1% / 1%
P.ATK + 1 / 1 / 1


当盔甲评价为B时,纯粹CRT每15时,
暴击伤害 + 1% / 1% / 2%
P.ATK + 1 / 2 / 3


当盔甲评价为A时,C.Rate+0/0/1且纯粹CRT每15时,
暴击伤害 + 1% / 2% / 3%
P.ATK + 2 / 2 / 0


Id: (310686~310688)
智慧之星团
(原文:지혜의 성단)


纯粹SPL每15时,MATK + 5 /7 / 15和全属性魔法伤害+ 1% / 2% / 3%


以下追加(Grade效果为叠加):


当盔甲评价为D时,纯粹SPL每15时,
全属性魔法伤害 + 1% / 1% / 1%
S.MATK + 1 / 1 / 1


当盔甲评价为C时,纯粹SPL每15时,
全属性魔法伤害 + 1% / 1% / 1%
S.MATK + 1 / 1 / 1


当盔甲评价为B时,纯粹SPL每15时,
全属性魔法伤害 + 1% / 2% / 2%
S.MATK + 1 / 1 / 2


当盔甲评价为A时,纯粹SPL每15时,
全属性魔法伤害 + 1% / 2% / 3%
S.MATK + 1 / 2 / 2


Id: (310689~310691)
精神之星团
(原文:정신의 성단)


纯粹 WIS 每15时,MSP + 1% / 1% / 2% 和 治愈量 + 1% / 3% / 5%


以下追加(Grade效果为叠加):


当盔甲评价为D时,纯粹WIS每15时,
MSP + 1% / 1% / 1%
治愈量 + 1% / 2% / 2%


当盔甲评价为C时,纯粹WIS每15时,
MSP + 1% / 1% / 1%
治愈量 + 2% / 2% / 2%
SP自然恢复力 + 1% / 1% / 2%


当盔甲评价为B时,纯粹WIS每15时,
MSP + 1% / 1% / 2%
SP自然恢复力 + 2% / 2% / 3%
治愈量 + 2% / 0% / 0%
H.PLUS + 0 / 1 / 2


当盔甲评价为A时,纯粹WIS每15时,
MSP + 1% / 2% / 2%
H.PLUS + 1 / 2 / 3



附魔Lv.1~5
Id: (310692~310696)
霸气之星
(原文:패기의 별)
ATK + 3% / 5% / 7% / 10% / 15%


HIT + 10 / 15 / 20 / 25 / 30


P.ATK + 0 / 0 / 1 / 2 / 4
Id: (310702~310706)
尖锐之星
(原文:첨예의 별)
CRI + 2 / 3 / 5 / 6 / 8


暴击伤害 + 2% / 3% / 5% / 10% / 15%


P.ATK + 0 / 0 / 1 / 2 / 2


C.Rate + 0 / 0 / 0 / 0 / 1
Id: (310707~310711)
魔力之星
(原文:마력의 별)
MATK + 5 / 7 / 11 / 17 / 25


更改咏唱时间 - 5% / 5% / 7% / 10% / 15%


S.MATK + 0 / 0 / 1 / 2 / 4
Id: (310712~310716)
速度之星
(原文:속도의 별)
FLEE + 5 / 10 / 15 / 20 / 30


攻击速度 + 5% / 7% / 7% / 10% / 15%


ASPD + 0 / 0 / 0 / 1 / 2
Id: (310717~310721)
体力之星
(原文:체력의 별)
MHP + 2% / 3% / 5% / 7% / 10%


RES和MRES+1/2/4/6/10
Id: (310722~310726)
精神之星
(原文:정신의 별)
治愈量 + 5% / 7% / 10% / 10% / 15%


MSP + 3% / 5% / 5% / 7% / 10%


H.PLUS + 0 / 0 / 1 / 3 / 5


SP自然恢复力 + 10% / 15% / 15% / 15% / 20%
Id: (310697~310701)
精弓之星
(原文:선궁의 별)
远距离物理伤害 + 2% / 3% / 5% / 7% / 10%


ATK + 2% / 3% / 5% / 6% / 7%


P.ATK + 0 / 0 / 1 / 2 / 4



(以上特殊附魔因各别弄会分太多或是塞不下,故以此做等级阶段区分。 )


示例 -

1.一个铠甲上有「力量之星团 Lv.3」、「无评价」而本身纯粹POW为90时,

累积功能则为 ATK + 90、近距离物理伤害 + 12%

2.一个铠甲上有「力量之星团 Lv.3」、「评价为B时」而本身纯粹POW为90时,

累积功能则为
ATK + 90、P.ATK + 30、近距离物理伤害 + 36%

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